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战斗物品掉落模拟器


掉落物品:刷新时可模拟每一次战斗掉落

加成等级:Lv 0 加成概率:0.3

[1] 当掉落等级的加成值=0时,物品规定掉落概率为1%。

只有加成等级=0且无加成,才会修正为基础概率100

举例:


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战斗奖励物品默认掉落概率值
(1-1000)
默认掉落概率
(0-100%)
加成修正后
掉落值[1]
修正掉落概率
(0%-100%)
加成比例最终掉落范围
(1-该值)
加成后
掉落概率
掉落物品
0% 0%30%030%

掉落物品:刷新时可模拟每一次战斗掉落

加成等级:Lv 1 加成概率:0.12

[1] 当掉落等级的加成值=0时,物品规定掉落概率为1%。

只有加成等级=0且无加成,才会修正为基础概率100

举例:


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战斗奖励物品默认掉落概率值
(1-1000)
默认掉落概率
(0-100%)
加成修正后
掉落值[1]
修正掉落概率
(0%-100%)
加成比例最终掉落范围
(1-该值)
加成后
掉落概率
掉落物品
0% 0%12%012%

掉落物品:刷新时可模拟每一次战斗掉落

加成等级:Lv 2 加成概率:0.15

[1] 当掉落等级的加成值=0时,物品规定掉落概率为1%。

只有加成等级=0且无加成,才会修正为基础概率100

举例:


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战斗奖励物品默认掉落概率值
(1-1000)
默认掉落概率
(0-100%)
加成修正后
掉落值[1]
修正掉落概率
(0%-100%)
加成比例最终掉落范围
(1-该值)
加成后
掉落概率
掉落物品
0% 0%15%015%

掉落物品:刷新时可模拟每一次战斗掉落

加成等级:Lv 3 加成概率:0.2

[1] 当掉落等级的加成值=0时,物品规定掉落概率为1%。

只有加成等级=0且无加成,才会修正为基础概率100

举例:


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战斗奖励物品默认掉落概率值
(1-1000)
默认掉落概率
(0-100%)
加成修正后
掉落值[1]
修正掉落概率
(0%-100%)
加成比例最终掉落范围
(1-该值)
加成后
掉落概率
掉落物品
0% 0%20%020%

掉落物品:刷新时可模拟每一次战斗掉落

加成等级:Lv 4 加成概率:0.22

[1] 当掉落等级的加成值=0时,物品规定掉落概率为1%。

只有加成等级=0且无加成,才会修正为基础概率100

举例:


Warning: Division by zero in /www/wwwroot/wog_ff_original/views/get-item.php on line 58

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Warning: Division by zero in /www/wwwroot/wog_ff_original/views/get-item.php on line 76
战斗奖励物品默认掉落概率值
(1-1000)
默认掉落概率
(0-100%)
加成修正后
掉落值[1]
修正掉落概率
(0%-100%)
加成比例最终掉落范围
(1-该值)
加成后
掉落概率
掉落物品
0% 0%22%022%

掉落物品:刷新时可模拟每一次战斗掉落

加成等级:Lv 5 加成概率:0.25

[1] 当掉落等级的加成值=0时,物品规定掉落概率为1%。

只有加成等级=0且无加成,才会修正为基础概率100

举例:


Warning: Division by zero in /www/wwwroot/wog_ff_original/views/get-item.php on line 58

Warning: rand() expects parameter 2 to be long, string given in /www/wwwroot/wog_ff_original/views/get-item.php on line 67

Warning: Division by zero in /www/wwwroot/wog_ff_original/views/get-item.php on line 74

Warning: Division by zero in /www/wwwroot/wog_ff_original/views/get-item.php on line 76
战斗奖励物品默认掉落概率值
(1-1000)
默认掉落概率
(0-100%)
加成修正后
掉落值[1]
修正掉落概率
(0%-100%)
加成比例最终掉落范围
(1-该值)
加成后
掉落概率
掉落物品
0% 0%25%025%